#include <iostream>
#include <string>
#include <functional>
#include <unordered_map>
#include <memory>
#include "muduo/net/TcpServer.h"
#include "muduo/net/EventLoop.h"
#include "muduo/net/TcpConnection.h"

class Server
{
private:
    std::string translate(const std::string& str)
    {
        static std::unordered_map<std::string,std::string> dict={
            {"hello","你好"},
            {"world","世界"}
        };

        auto iter=dict.find(str);
        if(iter==dict.end())
        {
            return "不懂";
        }
        else
        {
            return iter->second;
        }
    }

    void onMessage(const muduo::net::TcpConnectionPtr& conn,muduo::net::Buffer* buffer,muduo::Timestamp)
    {
        //获取内容
        std::string message=buffer->retrieveAllAsString();
        //翻译
        std::string rsp=translate(message);
        //响应返回
        conn->send(rsp);
    }

    /*连接建立成功后的回调和连接断开后的回调*/
    void onConnection(const muduo::net::TcpConnectionPtr& conn)
    {
        if(conn->connected()==true)
        {
            std::cout<<"新链接建立成功\n";
        }
        else
        {
            std::cout<<"新链接关闭\n";
        }
    }

public:
    Server(uint16_t port=8080)
        :_server(&_baseloop,muduo::net::InetAddress("0.0.0.0",port),"server",muduo::net::TcpServer::kReusePort)
    {
        _server.setConnectionCallback(std::bind(&Server::onConnection,this,std::placeholders::_1));
        _server.setMessageCallback(std::bind(&Server::onMessage,this,std::placeholders::_1,std::placeholders::_2,std::placeholders::_3));
    }

    void start()
    {
        _server.start();//开始监听
        _baseloop.loop();//开始事件循环
    }

    ~Server()=default;
private:
    muduo::net::EventLoop _baseloop;//用于事件循环,_baseloop是epoll的事件监控,会进行描述符的事件监控，触发事件后进行IO操作
    muduo::net::TcpServer _server;//用于搭建服务器,这个server对象，主要用于设置回调函数，用于告诉服务器收到什么请求如何处理
};

int main()
{
    std::unique_ptr<Server> ptr(new Server());
    ptr->start();
    return 0;
}